rama Il Cielo e le Terre di Sotto, due mondi divisi che un tempo erano uno solo. La terra si scosse e le rocce ascesero alla volta del mondo, mescolandosi alle nubi e godendo della luce. Prosperarono e le loro creature crebbero, popolando ognuno di quei frammenti, che divennero Isole nel Cielo. Ali e branchie, mani e zampe, istinto e intelletto, radice e artiglio: ogni cosa trovò il suo giusto posto nella culla celeste. In basso, invece, rimase un arido caos di sabbia ed esseri dell'ombra. Le creature si evolsero nel buio e con loro crebbe l'ingordigia. Corno e zoccolo, veleno e tela, padrone e schiavo, zanna e scaglia: ogni cosa cercava di prendere il sopravvento sull'altra per avere sempre di più, per garantirsi la sopravvivenza nelle crudeli Terre di Sotto. Guerre scossero il Cielo e le Terre di Sotto, finché l'evoluzione delle creature e della loro tecnologia non permise l'incontro tra i due mondi. Nuovi conflitti illuminarono l'etere con i loro fuochi, finché la pace non fece ancora più luce tra le razze, che accettarono l'una la presenza dell'altra. L'ombra, però, si annidava ancora nelle Terre di Sotto così come nel Cielo, un tempo limpido. Con l'ulteriore evoluzione delle arti guerriere, magiche e alchemiche, il Cielo e le Terre di Sotto conobbero creature nuove e pericolose, che sfidavano le leggi mortali. Esseri strappati alla terra che doveva accoglierli, presero a vagare tra nubi e rocce, pronti a derubare i viventi del loro dono più prezioso. Oggi, le Terre di Sotto e il Cielo sono due mondi distinti, uniti dal vincolo del caos.
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Contest: I Confini del Mondo
Probabilmente in questo mese vi aspettereste qualcosa a tema carnevalesco, e invece il primo contest che vi propongo è qualcosa di diverso.
Per farla breve, quello che vi chiedo di creare questa volta sono leggende, dicerie, luoghi che gli avventurieri si raccontano l'un l'altro davanti a un boccale di birra, oppure favole passate di generazione in generazione che in realtà hanno una base molto più "concreta". Dovrete scrivere un breve racconto che narra di questa locazione, specificando sempre la zona del mondo di Atlas in cui si svolge, perché le vostre idee potrebbero venire usate in futuro per la quest ripetibile de "La Gilda degli Avventurieri", e ci sarà bisogno di queste informazioni anche a livello tecnico. La cosa importante è che si tratti di un luogo credibilmente poco visitato, qualcosa di esotico o perduto su cui si possa basare una piccola o grande avventura, e vi è concesso scrivere un massimo di due racconti, che possono anche essere legati tra di loro, ma verranno giudicati separatamente.
E no, non sto facendo questo contest perché sono pigro e ho un blocco creativo. Chi vi ha detto queste false dicerie? Voglio solo fare brainstorming, non sbolognarvi il mio lavoro. Che panzane.
Scherzi a parte, oltre che per racimolare idee anche da altri fonti all'infuori della mia mente bacata, con questo contest metterò alla prova il vostro senso della "scala" di un'avventura e originalità. Detto in altre parole, ogni racconto e idea che proporrete verrà giudicato non tanto per l'epicità, "importanza", difficoltà o peso che questa leggenda potrebbe avere sul mondo del GdR, ma sulla presentazione e originalità della storia in sé. Potreste anche scrivere di una semplice baita abbandonata in mezzo ai boschi, ma dietro alla quale si estende un piccolo mistero che sprona a esplorare questa locazione, e di conseguenza riceverebbe più punti di un altro racconto che poterebbe a una quest possibilmente difficile, ma con una premessa meno creativa.
Avete essenzialmente carta bianca per quel che volete fare, specialmente se volete torturare voi stessi o altri utenti con le vostre idee in futuro, quindi sì, anche premesse più "imponenti" sono le benvenute, ma tenete sempre conto di questi criteri di giudizio, e del fatto che le specifiche della quest saranno completamente in mano al master.
Dunque, sbizzarritevi! Avete tempo fino all'11 di Marzo per iscrivervi e fornire i vostri racconti in questa discussione, e i premi per i vostri sforzi saranno i seguenti:
Continua a leggere!
Have fun!
« Non sono molto uomo da domande personali, preferisco che la persona esponga ciò che desidera su di sé. Anche coi miei studenti tendo a non chiedere loro della vita privata, lasciando che siano loro a cercarmi se mai desiderano sfogarsi di qualche problema e cercando una persona di conforto e d'orecchio. Dunque ditemi pure voi ciò che più vi tange, che vi sentite di rivelarmi su di voi, affinché approfondiamo la conoscenza, e voi potrete sentirvi più rilassata e divertita. »
Se siete nuovi al forum e volete unirvi a noi, presentatevi qui e unitevi al gioco! Sarebbe bello sapere qualcosa in più su di voi prima che vi gettiate direttamente nel gioco, non credete?
Le sacre scritture del divino che insegneranno ai suoi fedeli come poter vivere in perfetta armonia con gli altri abitanti della landa. Qui troverete dunque tutte le regole necessarie per poter giocare e far parte del GDR, con tanto di approfondimenti per chi desidera cimentarsi di più nell'avventura.
La vita è un susseguirsi di domande e idee, che devono però vedere la luce per permettere alla mente di prosperare. Qui gli utenti saranno liberi di porre le loro domande riguardo al regolamento o il gioco, così come proporre o condividere le proprie idee per ampliare o migliorare il GDR. Contest e promozioni saranno pubblicati qui.
Il mondo è in costante pericolo, e ovunque si guardi c'è sempre un richiamo d'aiuto. Nella Bacheca delle Quest troverete tutte le richieste d'aiuto e le avventure che vi aspettano, con tanto di ricchi premi che saranno vostri da ottenere. Tenete d'occhio la sezione per eventuali missioni, che i posti son spesso limitati.
Ogni terra necessita di eroi, e a loro volta han bisogno di un luogo dove riunirsi e riposare. Questa è la sezione dove vanno postati i vari protagonisti del forum, le vostre schede, che saranno convalidati e spediti a mori... divertirsi.
La ricchezza di un mondo si determina dagli abitanti che si possono incontrare, così tanti e variegati, ognuno con un carattere particolare. Questa è la sezione per le schede di tutti i personaggi gestiti dall'amministrazione e che potrete incontrare durante il gioco.
Pericoli sempre in agguato dietro ogni angolo, mostri pronti a balzare fuori dall'oscurità e trascinarvi nell'eterno sonno della beata morte. Qui dentro saranno tenute le schede dei mostri che potrete affrontare.
Non vi è un sol uomo che regna il mondo, bensì intere legioni pronti a metter giù il piede di guerra. In questa sezione troverete tutti i gruppi a cui potrete unirvi e aumentare l'esperienza di gioco. Se vi sentite abbastanza temerari, potreste anche crearne uno voi e vedere chi vi seguirà.
Una catena di negozi gestita interamente da lycaon felini, che si trovano su ogni isola e luogo del mondo. Sono i principali mercanti e fornitori di merce del mondo, noti per la loro qualità e mercanzia esclusiva, anche se un pochetto costosi. Se volete fare degli acquisti, questo è il luogo perfetto per voi!
Costruito dagli aviani esso è il luogo di nascita della religione principale del mondo, nonché della sua divinità: Regulus. Essa è una costruzione imponente e maestrale le cui porte sono aperte a chiunque cerchi la pace dello spirito e risposte dal divino. Gli aviani gesticono tutto il clero e ne vanno molto fieri, e guai provare a minacciare la loro sovranità.
Capitale di Avalon ed epicentro dell'intera cultura aviana. La città è oramai mista, aperta a qualsiasi forestiero voglia riposarvi e godere del suo paesaggio. Essa è costruita con uno stile quasi rudimentale, con edifici sopraelevati per coloro muniti di ali, così come casupole per i miseri mortali costretti a sfruttare le gambe.
Costruita su una piccola isola galleggiante e raggiungibile tramite lungo ponte di corda, il Planetarium è il dono dei nani ai fratelli aviani in segno di rispetto per Regulus. Una torre astronomica con cui è possibile esplorare la volta celeste alla ricerca di segni del divino, aprendo però le menti del popolo a nuove scoperte straordinarie.
La montagna più alta e sopraelevata delle isole. La sua base è rocciosa e popolata da numerosi villaggi montani, mentre il suo picco è perennemente gelido e coperto dalla neve. Potenti bufere sferzano l'aria e lo rendono un luogo splendido quanto pericoloso. Molte sono le leggende che circondano questo posto, come la storia attorno al drago Rever.
Secondo l'antica cultura aviana questo lago è un luogo sacro e in teoria non vi si dovrebbe fare il bagno, né berne il liquido. Si tratta di un lago purissimo la cui acqua ridona vigore a chi lo beve, divenuto aperto al pubblico e alla balneazione. Nelle giornate soleggiate risplende di una luce divina, sembrando quasi ricolmo di diamanti brillanti.
Avalon ha molto più da offrire di quel che è noto. Villaggi e insediamenti più piccoli di aviani, umani e altre razze migrate con l'ambizione di toccare il cielo. Vaste pianure, qualche foresta minore, isolette galleggianti che fiancheggiano la roccia principale, così come le montagne che si espandono per tutto il versante est. Una lista dei luoghi più noti sarà presente nella sezione.
Epicentro di vita, Nesteria è la capitale di Nestian e del mondo degli esploratori. Famoso per i suoi negozi di alta qualità e locande colme di vita, tutti gli avventurieri devono obbligatoriamente far meta in questo luogo, e deliziarsi con la vita ricca e movimentata di questa città rustica per tutte le razze.
Prodezza dell'ingegneria gnomica, il Porto di Brottingham è una delle meraviglie di quest'isola. Il porto più grande del mondo, capace di ospitare centinaia di aeronavi contemporaneamente, non passa mai giornata di noia. Zona neutrale, non è infatti raro vedere moltissimi pirati bazzicare le sue strade o i suoi locali particolari.
In attività da quinque generazioni è l'efficienza della qualità nella nobile arte della forgiatura. Nessun negozio è più ospitale dell'officina, con il caloroso benvenuto di Efesto e le imprecazioni dal retro di Helios. Qui si possono trovare e richiedere le armi più potenti e di qualità di Atlas.
Tra i tanto locali della città e dell'isola vi è uno in particolare che ha saputo eccedere nella sua qualità. La Taverna del Coboldo Indignato è perennemente aperto, riempiendo con calore le giornate così come rendendo speciali anche le notti. Se ci si vuol divertire, questo luogo è una meta obbligatoria per tutti gli appassionati del bere e buon cibo.
Le sue vette non sono le più alte o spettacolari, ma ricoprono gran parte dell'isola in un forte abbraccio dal paesaggio mozzafiato. Ricolmo di vita animale e vegetale, essa è la casa d'origine dei primi nani, nonché luogo di scavo per i minerali più preziosi. Un'escursione sulle sue vette è sempre consigliato agli amanti delle lunghe passeggiate o della caccia.
Molti pensano a Nestian come l'isola dello shopping e delle feste, ma c'è ben altro che può offrire. Grandi fiumi che solcano la sua terra, una moltitudine di villaggi che ospitano quasi tutte le razze del mondo, così come pianure e foreste perfette per la caccia. Nella sezione trovere una lista delle mete più famose o particolari da visitare.
E mentre le capitali delle isole rimangono fedeli alla loro architettura classica, New Ton si è evoluto diventando la prima e unica metropoli. Enormi palazzi e grattacieli decorano questo luogo che funge da dimora per le più grandi opere d'arte e innovazioni tecnologiche che il mondo abbia mai visto. Centro di studio, di lavoro e di grande espressione artistica.
In origine un villaggio umano colmo di grandi studiosi, che dedicarono la loro vita alla raccolta e formulazione delle conoscenze mondiali. Giunse poi il giorno in cui le informazioni erano troppe da contenere in una piccola costruzione che trasformarono il villaggio stesso nella biblioteca. Meta preferita degli studiosi, qui si possono trovare gli scritti originali delle grandi menti del passato.
Nato come un piccolo giornale di nicchia, vide la sua chiusura a causa della competizione. Prese nuova vita però nelle geniali mani di Daniel Da Cò che con la sua popolarità di scrittore fece in modo che questo giornale divenne il più apprezzato. Nella sua sede il rumore continuo delle macchine da scrivere è continuo, e i suoi giornalisti non si concedono mai una pausa.
La prima università fondata nel mondo dall'omonimo professore, esso è la culla dello studio e della ricerca. I migliori stregoni e ricercatori sono usciti da questa sede, e se desiderate ricalcare le loro orme bisogna immergersi nei libri con grande dedizione. Tutte le università fan capo alla sua matrona, e sono aperti al pubblico per invogliare loro a seguire la via dello studio.
Bisogna ringraziare Edmond Atakk per il suo enorme contributo al mondo, creando e brevettando il primissimo modello di Zeppelin che ha permesso alle isole di connettersi con maggiore efficienza. Cresciuta ogni anno sempre più, essa ora ricopre un intero settore industriale dove vengono elaborate e costruite alcune delle macchine pi elaborate e complesse del creato. Una zona è adibita a museo, dove è possibile ammirare l'evoluzione della tecnologia.
Se la capitale vi sembra troppo caotica e rumorosa, potrete esplorare l'isola di Manhattan e visitare i suoi villaggi più interni e rustici. Manhattan è l'isola più popolata del cielo e vi sono altre grosse città e industrie multietniche che favoriscono il progresso. Poche zone naturali particolari, ma all'interno della sezione troverete una lista delle mete più interessanti.
A regnare in questa capitale di Caledonia non sono le persone, bensì la natura. Casa della medicina e delle terapie naturali, Raflesia è una città invasa dai fiori e dagli animali, che coesistono in perfetta armonia con le persone. Giardini immensi, costruzioni decorati dall'edera e dai fiori, fondata dalla collaborazione degli elfi e degli homo plantae.
Tutto il versante nord un tempo era una gigantesca foresta, casa delle specie vegetali più variegate e rare del pianeta. Con l'aiuto degli studiosi di Manhattan hanno inglobato gran parte della foresta in una serra naturale, dove si conducono gli studi di biologia vegetale più approfonditi del mondo. Vengono custoditi al suo interno esemplari di tutte le piante del mondo, curati e gestiti dalla meravigliosa Dark Lily.
Il versante sud dell'isola, così come il nord, era una gigantesca foresta ricolma di vita e prosperità, rinnomato dal mondo. Anch'essa, con l'aiuto degli studiosi di Manhattan, è stato trasformato in una riserva naturale per lo studio della biologia animale. Molti alberi sono stati abbattuti purtroppo, dando però spazio a ecosistemi adatti per ospitare ogni specie animale del pianeta, sotto la speciale protezione di Pure Daisy.
Un luogo misterioso che solo in pochi osano avventurarsi. Essa è un posto pericoloso dove solo le razze della foresta riescono a trovarsi a loro agio, mentre i forestieri subiscono effetti particolari. Non saper più riconoscere il proprio sesso, perdere i ricordi, molti di coloro che sono usciti in passato da questo luogo erano confusi e disorientati. Oggigiorno è raro che questo fenomeno accada, ma proprio in ricordo di tali eventi la foresta ha ottenuto il suo nome.
Casa natale dei palaka, questa zona è una palude poco piacevole e invitante, privo di qualsiasi interesse paesaggistico. Al contrario però, è uno dei luoghi più ricchi del pianeta, dove è possibile ottenere alcuni degli ingredienti e oggetti per le pozioni e gli incantamenti più comuni e utili del mondo. Difficile navigare in questo luogo senza la dovuta cura, infatti il suo nome deriva da un antico modo di dire uttah quando si avvertiva del pericolo di non ritornare mai più.
Gli amanti della natura non potranno fare a meno di soffermarsi a Caledonia per visitare tutti i luoghi meravigliosi che ospita. Foreste immense che sembrano non finire mai, fiumi e laghi purissimi e meravigliosi, villaggi costruiti negli alberi e sulle loro cime, c'è sempre qualcosa di bello da ammirare. Bello quanto pericoloso però, è possibile trovare una lista delle mete più interessanti nella sezione.
Dimora principale dei tritoni e capitale dell'isola di Olyn, essa in origine era una città piccola sommersa. Con gli accordi di pace e unione con le razze della terra però la città si è evoluta per permettere a tutti di accedere alle sue strade. Metà della città emerge dalle acque per i membri della terra ferma, mentre la zona originale rimane sommersa per i suoi abitanti fondatori che gestiscono gli scambi commerciali nel suo vasto porto.
Gran parte dell'isola è composta interamente dall'acqua salata del mare, ed esso è ciò che è Zilenia. L'unico oceano esistente, con una dimensione tale da non esser stata nemmeno esplorata del tutto. Casa di moltissime isole, villaggi sottomarini e fauna marina, sempre accesa dal continuo navigare delle navi mercantili e pirate. Osereste esplorarne gli abissi?
Con la proliferazione del mercato e l'unificazione della moneta c'era bisogno di un luogo sicuro dove la gente potesse depositare i propri risparmi. Lontano dai pirati, sicuro dai banditi e custode dei tesori più preziosi del pianeta la Banca Centrale di Vermont è costruita nell'abisso più profondo dell'Oceano Zilenia, protetta da mostri marini giganti aggressivi. Il luogo più sicuro del mondo, dove per entrare bisogna avere permessi speciali.
Non esistono solo foreste verdeggianti ed emerse, ma anche bellezze sottomarine. Eridania è una foresta di coralli e minerali a bassa profondità che riflette in modo maestoso la luce del sole, diventando un paradiso subacqueo. Un luogo pacifico in cui si può nuotare con tanta tranquillità, esplorando le foreste d'alghe per qualche tesoro magari perduto.
Al centro dell'Oceano Zilenia vi è un'isola particolare che con il tempo è divenuto noto al mondo, seppur sia alquanto piccolo. Nadur è una zona del tutto neutrale, con un villaggio molto ricco che ironicamente è sotto la protezione dei pirati. Sede della famosa Congrega di Nadur, entrare in queste acque con intenzioni ostili è la scelta peggiore che si potrebbe mai fare.
Il bello di Olyn è che nessuno l'ha mai esplorato del tutto. L'oceano è così vasto e profondo che neppure i tritoni sono stati capaci di rivelarne i segreti, così come il numero delle isole sono numerose e continuano a scomparire e nascere. Oltre che offrire alcune delle mete turistiche estive perfette, chiunque ami l'esplorazione non può perdere l'occasione di tuffarsi nelle altre zone di quest'isola. Un elenco delle mete note e piacevoli si trova nella sezione.
Quando le prigioni comuni non bastano per imprigionare i criminali più pericolosi o crudeli del mondo ecco che subentra Far End a portare terrore nella loro vita. Essa è una torre imponente sospeso in mezzo al cielo, con diversi livelli in base alla pericolosità del crimine commesso. Protetto da cecchini su piccole piattaforme volanti mobili celati dalle nubi, fuggire o entrarvi senza permesso è pressoché impossibile.
Per chi ama solcare il cielo e non ama fermarsi a lungo sulla terra ferma non deve rinunciare alla bellezza delle locande. La Tana Celestiale è un accumulo di rottami di aeronavi che con le loro eliche tengono questa struttura sospesa nel cielo. Zona neutrale dove civili, soldati e pirati devono coesistere in armonia per non incappace nella furia cieca del proprietario. Qui la festa è sempre di casa.
Mascherato come un bagno termale in stile orientale, esso è in realtà la dimora delle prostitute migliori del mondo. Le demoiselle della Maison sono esperte massaggiatrici e dame di compagnia, che faranno sembrare questo luogo un vero paradiso terrestre per tutti gli amanti del piacere. Costruita su una piccola isola, la struttura ricopre tutto il territorio e invita chiunque a metter piede, anche se i prezzi sono un po' alti, ma la qualità merita.
In antichità la dimora di un grande nobile affiliato con l'Esercito di Atlas, dopo la sua morte ha lasciato la sua proprietà in mano al governo come sede delle truppe. Essa è infatti una fortezza talmente grande da apparire come una città, capace di ospitare tutto l'esercito contemporaneamente. La sua particolarità è che l'isola su cui risiede è in continuo movimento, e la sua ubicazione non è mai nota al pubblico.
Non vi sono solamente le cinque isole principali nel mondo, ma il cielo ospita una moltitudine di terre spettacolari, unici e immensi. Isole piccolissime che ospitano nemmeno dieci persone, altre che sono gigantesche, molte sono pure disabitate e ancora da scoprire. Chiunque sia un avventuriero non può definirsi tale se non prima prova a esplorare il cielo alla ricerca di nuove terre e scoperte. Nella sezione troverete un elenco delle zone note e speciali.
Una dimensione parallela all'Atlas, dove vivono misteriose creature. Sembrerebbe che sia la terra natia delle evocazioni, e che ci sia un collegamento tra questo mondo e lo spirito e le menti delle persone.
Una dimensione parallela, creata dall'energia cumulativa dell'immaginazione degli abitanti dell'Atlas. In questo luogo sono racchiusi tutti i sogni e le fantasie dei mortali, che prendono vita e forma, in un mondo dove spesso le leggi della fisica non hanno valore.
A quanto sembra possono capitare falle temporali e portali capaci di far viaggiare nel tempo cose e persone. Questa dimensione è dunque il luogo dove sono racchiusi gli avvenimenti collegati a viaggi temporali inaspettati.
La dimensione parallela per antonomasia. Una semi fotocopia dell'Atlas, solo che completamente distrutto, arido, inospitale e composto da vulcani, lava e fiamme. Le creature che vivono in questo reame, i demoni, sono bestie per lo più violente e sanguinolente, che desiderano ardentemente conquistare il mondo.
Una dimensione tasca, creata artificialmente tramite la magia del primo Aulico. Chiamato anche "Il Regno degli Dei", qui dimorano tutti gli aulici delle leggende e delle mitologie, potendo vegliare sui comuni mortali e influenzarli con i loro poteri pseudo divini.
L'Atlas di certo non è l'unico pianeta fisico esistente. Il Planetarium ha già scoperto tramite l'osservatorio innumerevoli satelliti e pianeti vicini. Saranno abitati? Si potranno visitare? Chi lo sa!
Scolpita nel fianco di una gigantesca montagna, Ilsegard è la capitale di tutta Downandah. Fondata dagli orchi era un tempo un luogo di guerra e violenza, dove vigeva ancora la legge del più forte. Con la globalizzazioni gli orchi si sono evoluti, trasformando la loro casa in un centro di industrie con alcune delle architetture più rinomate del mondo, grazie all'aiuto dei Guams.
Orgoglio di Ilsegard, quest'arena situata appena fuori dalla città è il luogo dove la cultura degli orchi e di Downandah permane immutabile. Grandi scontri e tornei si tengono tra le sue mura, eroi emergono valorosi a dar spettacolo per il grande pubblico che desidera sangue e violenza. Casa di alcuni dei guerrieri più forti del mondo, gli spettacoli all'arena non sono mai noiosi, e c'è sempre qualche scontro che attende solo di essere seguita.
Capitale dei rettiliani, essa è costruita sul versante est della Montagna Defuragure. Da piccola città si è espansa con la grande ricchezza delle sue miniere, diventando sede degli scambi mercantili più importanti del globo. Situato quasi al centro delle Terre di Sotto, questo luogo ha aumentato le sue fabbriche e le sue ricchezze scavando sempre più nella montagna, ripulendola delle sue grazie più preziose.
Un antico vulcano oramai spento, che secondo antiche leggende era la dimora dei mostri più spaventosi del mondo: i draghi. Essa è la più alta montagna del mondo, il cui picco è l'unica zona dove si può trovare raramente della neve a Downandah. Ricca di minerali e pietre preziose, è dimora di molti animali e casa di gran parte delle razze terrestri. Possibile che un giorno ritorni un vulcano attivo, minacciando le sorti del mondo?
Tutta la zona nord-ovest di Downandah non è altro che un gigantesco deserto di sabbia fine e dorata in apparenza spettacolare. Si tratta in realtà del luogo più inesplorato e pericoloso del mondo, casa delle creature più voraci e gigantesche del pianeta, ancora da scoprire. Nessuno osa avventurarsi a esplorarla, e chi ha provato a raggiungere il suo centro non ha mai fatto ritorno.
Nato come un semplice appostamento mercantile per i commerci con le razze dell'est, col tempo è divenuto una vera e propria città. Composta quasi interamente di baracche e tende, una porzione è edificata e moderna, ospitando tutte le razze che apprezzano il suo ambiente. Il centro mercantile più vasto del mondo, solo qui è possibile trovare ancora brullicante come una peste il mercato nero e di schiavi.
Nelle terre sud-est di Downandah vi è una zona particolare che molti studiosi ancora non riescono a identificare. Si tratta di una voragine che sembra perforare la terra e senza fondo, mai esplorato da nessuno. Culla di moltissimi riti e tradizioni delle razze della terra, tra cui i drider e drow, che hanno pure instaurato molti villaggi nelle vicinanze e nella parte superiore della voragine. Cosa si trova nelle sue profondità rimarrà forse un mistero.
Per quanto pericoloso e arido, Downandah non è un posto da trascurare. Vasti canyon e deserti, immense catene montuose, città costruite in luoghi che in apparenza sarebbero inospitali. Nonostante la scarsità d'acqua le Terre di Sotto sono un luogo affascinante da esplorare, dove mettersi alla prova è l'ordine del giorno. All'interno della sezione troverete una lista dei luoghi più popolari e noti.
Tra una quest e un'altra è doveroso fare una pausa, nonché entrare in conoscenza con gli altri utenti del forum. Questo è dunque il luogo perfetto, ovvero una sezione dove si potrà parlare di qualsiasi argomento si desideri, sempre stando al regolamento. Unitevi e socializzate con gli altri giocatori, fate nascere nuove amicizie e storie interessanti!
Se siete persone creative dovete per forza frequentare questa sezione. Luogo dove pubblicare tutte le proprie fanart e fanfiction, potrete mostrare agli altri giocatori le vostre capacità artistiche. Pubblicate tante storie, fate sfoggio dei vostri disegni, arricchite questo luogo con cose belle.
Luogo dove l'amministrazione pianificherà le sorti del gioco, così come dei vostri personaggi. No, non è una minaccia, ma offriteci biscotti che forse saremo clementi ù.ù
L'Atlas non è l'unico forum del circuito. Qui è possibile pubblicizzare il proprio forum, così come esplorare e spulciare nuove terre dove avventurarvi per fare nuove conoscenze. Siamo aperti a qualsiasi forum, l'importante è che seguiate il regolamento.